ACCESSORY SYSTEM
飾品是穿戴後能輔助提升角色能力的裝備,包含項鍊、戒指與腰帶。它們能補強角色屬性、HP、MP、屬性抗性與負重等能力。
OVERVIEW
飾品定位
飾品不只提供單一防禦數值,而是依種類補強角色的 STR、DEX、CON、INT、WIS、CHA,以及 HP、MP、屬性抗性等能力。選擇時應先確認職業定位與目前最需要改善的能力。
ATTRIBUTE六大角色屬性SURVIVALHP 與 MPRESISTANCE屬性抗性UTILITY特殊功能
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飾品種類
三類飾品各有不同的能力傾向。理解它們的定位,可以更快找到適合目前職業與成長階段的裝備。
01NECKLACE
項鍊
主要附帶與角色屬性相關的能力,大多是透過任務或製作取得的道具。
- 角色屬性
- 任務取得
- 製作取得
02RING
戒指
主要能力為屬性抗性;部分戒指還具備傳送控制、變形控制等獨立功能。
- 屬性抗性
- 傳送控制
- 變形控制
03BELT
腰帶
以 HP、MP 相關能力為主,也有許多腰帶可以增加角色的負重量。
- 最大 HP
- 最大 MP
- 負重提升
ATTRIBUTES
常見能力
能力類型主要作用常見部位
STR · DEX · CON
補強物理攻擊、遠距離能力、體力與負重等角色基礎能力。
項鍊INT · WIS · CHA
補強魔法、精神與魅力相關的角色基礎能力。
項鍊屬性抗性
提升面對特定屬性攻擊時的防護能力。
戒指HP · MP
增加角色的生存能力或魔力資源。
腰帶負重量
提升角色能夠攜帶的道具重量。
腰帶獨立功能
提供傳送控制、變形控制等特殊用途。
戒指ACQUISITION
取得方式
飾品主要可透過狩獵一般怪物、挑戰首領怪物或製作取得。部分項鍊也和任務進度有關;尋找特定飾品時,可先查看道具百科與遊戲內取得資訊。
01一般怪物02首領怪物03任務04製作
