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ACCESSORY GUIDE · 道具

飾品介紹

依照職業與冒險需求搭配項鍊、戒指和腰帶,補足角色的重要能力
ACCESSORY SYSTEM

飾品是穿戴後能輔助提升角色能力的裝備,包含項鍊、戒指與腰帶。它們能補強角色屬性、HP、MP、屬性抗性與負重等能力。

01
OVERVIEW

飾品定位

飾品不只提供單一防禦數值,而是依種類補強角色的 STR、DEX、CON、INT、WIS、CHA,以及 HP、MP、屬性抗性等能力。選擇時應先確認職業定位與目前最需要改善的能力。

ATTRIBUTE六大角色屬性SURVIVALHP 與 MPRESISTANCE屬性抗性UTILITY特殊功能
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02
ACCESSORY TYPES

飾品種類

三類飾品各有不同的能力傾向。理解它們的定位,可以更快找到適合目前職業與成長階段的裝備。

01NECKLACE

項鍊

主要附帶與角色屬性相關的能力,大多是透過任務或製作取得的道具。

  • 角色屬性
  • 任務取得
  • 製作取得
02RING

戒指

主要能力為屬性抗性;部分戒指還具備傳送控制、變形控制等獨立功能。

  • 屬性抗性
  • 傳送控制
  • 變形控制
03BELT

腰帶

以 HP、MP 相關能力為主,也有許多腰帶可以增加角色的負重量。

  • 最大 HP
  • 最大 MP
  • 負重提升
03
ATTRIBUTES

常見能力

能力類型主要作用常見部位
STR · DEX · CON

補強物理攻擊、遠距離能力、體力與負重等角色基礎能力。

項鍊
INT · WIS · CHA

補強魔法、精神與魅力相關的角色基礎能力。

項鍊
屬性抗性

提升面對特定屬性攻擊時的防護能力。

戒指
HP · MP

增加角色的生存能力或魔力資源。

腰帶
負重量

提升角色能夠攜帶的道具重量。

腰帶
獨立功能

提供傳送控制、變形控制等特殊用途。

戒指
04
ACQUISITION

取得方式

飾品主要可透過狩獵一般怪物、挑戰首領怪物或製作取得。部分項鍊也和任務進度有關;尋找特定飾品時,可先查看道具百科與遊戲內取得資訊。

01一般怪物02首領怪物03任務04製作