CHARACTER ATTRIBUTES
角色屬性是決定攻擊、防禦、生命與魔法能力的核心,也是建立角色與規劃養成方向的第一步。
ATTRIBUTE OVERVIEW
角色特徵的關鍵要素
STR、DEX、CON、INT、WIS、CHA 會影響角色的攻擊力、防禦力、魔法攻擊力與各項基礎能力。建立角色時,可以透過骰子套用配點範例,也能親自分配獎勵點數;不同分配方式會形成不同的能力與成長路線。
BASE & BONUS STATS
基本屬性及獎勵屬性
每個職業都有固定的基本屬性,建立角色時另會取得可自由分配的獎勵點數。一般情況下,每項屬性最高可設定至 18;騎士的 STR 例外可設定至 20。
| 職業 | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | 獎勵點數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 王族 | 13 | 10 | 10 | 10 | 11 | 13 | 8 |
| 騎士 | 16 | 12 | 14 | 8 | 9 | 12 | 4 |
| 妖精 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 9 | 7 |
| 魔法師 | 8 | 7 | 12 | 12 | 12 | 8 | 16 |
ATTRIBUTE EFFECTS
角色屬性種類和特性
STR力量
影響近距離傷害與近距離命中,並增加道具最大持有重量。
DEX敏捷
影響遠距離傷害、遠距離命中,以及角色的 AC 效果。
CON體質
影響最大 HP、HP 自動恢復速度,並增加道具最大持有重量。
INT智力
影響魔法傷害與治癒量,並依數值提供不同程度的魔法獎勵。
WIS精神
影響最大 MP、MP 自動恢復速度,以及角色的魔法抵抗力。
CHA魅力
影響召喚術、召喚系魔法,以及寵物相關效果。
ATTRIBUTE RESET
重置角色屬性
角色屬性重置是將已分配點數取回後重新配置的系統。進行重置時需要使用商城販售的「回憶蠟燭」;使用後會開啟屬性分配畫面,玩家可在現有點數範圍內重新安排屬性。
RESET ITEM回憶蠟燭使用後重新分配角色屬性
- 01
可分配點數會依照角色目前曾達成的最高等級計算。
- 02
屬性只能分配在各職業基本屬性以上,且不得超過未計入萬能藥的最高屬性上限。
- 03
透過萬能藥取得的屬性,不論使用哪一種萬能藥,都會轉為可重新分配的點數。
- 04
50 級以上每次升級取得的升級點數會全部重置,並轉為可重新分配的點數。
- 05
即使重置後的最終屬性與原本相同,仍會完成重置並消耗回憶蠟燭。
