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CHARACTER GUIDE · 角色

角色屬性

職業屬性資訊介紹
CHARACTER ATTRIBUTES

角色屬性是決定攻擊、防禦、生命與魔法能力的核心,也是建立角色與規劃養成方向的第一步。

01
ATTRIBUTE OVERVIEW

角色特徵的關鍵要素

STR、DEX、CON、INT、WIS、CHA 會影響角色的攻擊力、防禦力、魔法攻擊力與各項基礎能力。建立角色時,可以透過骰子套用配點範例,也能親自分配獎勵點數;不同分配方式會形成不同的能力與成長路線。

STR力量
DEX敏捷
CON體質
INT智力
WIS精神
CHA魅力
02
BASE & BONUS STATS

基本屬性及獎勵屬性

每個職業都有固定的基本屬性,建立角色時另會取得可自由分配的獎勵點數。一般情況下,每項屬性最高可設定至 18;騎士的 STR 例外可設定至 20。

職業STRDEXCONINTWISCHA獎勵點數
王族1310101011138
騎士16121489124
妖精111212121297
魔法師87121212816
03
ATTRIBUTE EFFECTS

角色屬性種類和特性

STR力量

影響近距離傷害與近距離命中,並增加道具最大持有重量。

DEX敏捷

影響遠距離傷害、遠距離命中,以及角色的 AC 效果。

CON體質

影響最大 HP、HP 自動恢復速度,並增加道具最大持有重量。

INT智力

影響魔法傷害與治癒量,並依數值提供不同程度的魔法獎勵。

WIS精神

影響最大 MP、MP 自動恢復速度,以及角色的魔法抵抗力。

CHA魅力

影響召喚術、召喚系魔法,以及寵物相關效果。

04
ATTRIBUTE RESET

重置角色屬性

角色屬性重置是將已分配點數取回後重新配置的系統。進行重置時需要使用商城販售的「回憶蠟燭」;使用後會開啟屬性分配畫面,玩家可在現有點數範圍內重新安排屬性。

RESET ITEM回憶蠟燭使用後重新分配角色屬性
  1. 01

    可分配點數會依照角色目前曾達成的最高等級計算。

  2. 02

    屬性只能分配在各職業基本屬性以上,且不得超過未計入萬能藥的最高屬性上限。

  3. 03

    透過萬能藥取得的屬性,不論使用哪一種萬能藥,都會轉為可重新分配的點數。

  4. 04

    50 級以上每次升級取得的升級點數會全部重置,並轉為可重新分配的點數。

  5. 05

    即使重置後的最終屬性與原本相同,仍會完成重置並消耗回憶蠟燭。