PLAYER VS PLAYER
PVP 是 Player VS Player 的縮寫,指玩家角色之間的戰鬥。交戰結果會受到所在區域、角色性向與正當防衛狀態影響。
OVERVIEW
系統介紹
除了村莊等部分區域外,按住 Ctrl 鍵時,滑鼠指標會變成刀形圖案,玩家便能強制攻擊其他角色。角色會依代表善惡的性向值分為正義、中立和邪惡;成為邪惡角色後,會受到各種懲罰。

LAWFUL正義NEUTRAL中立CHAOTIC邪惡
ZONE RULES
根據區域判定規則
PVP 規則會受到所在 ZONE 影響。角色目前所在區域可在遊戲畫面右下方、快捷鍵欄位上方確認。

SAFE
安全區域
無法攻擊其他玩家角色,死亡時不會產生懲罰。
NORMAL
一般區域
可以攻擊其他玩家;死亡時可能受到經驗值下降、道具掉落或魔法蒸發等懲罰。擊殺方會減少性向值並增加 PK 次數。
COMBAT
戰鬥區域
可以攻擊及擊殺其他玩家,不會產生玩家對戰死亡懲罰,也不會減少性向值;但被怪物擊殺時仍會套用死亡懲罰。
SIEGE
攻城區域
攻城戰進行區域可以擊殺其他玩家,不會產生死亡懲罰或經驗值減少。
SELF DEFENSE
正當防衛
當玩家攻擊中立或正義角色時,攻擊者的角色名稱會以紫色顯示。其他玩家攻擊紫色狀態角色後,也會進入紫色狀態;擊殺紫色狀態角色不會受到 PK 處罰,也不會因此成為邪惡角色。
約30秒
正當防衛狀態約維持 30 秒。計時期間若再次發生 PK 行為,計時會重新開始;即使重新啟動或結束遊戲,計時仍會繼續。
PK COUNT
PK 計數與懲罰
在一般區域使非邪惡性向的玩家死亡,會被視為實質 PK 行為,PK 計數增加 1。
01
成功使其他玩家死亡。
02
成功 PK 時,對方位於一般區域。
03
對方的性向值並非邪惡。
玩家的寵物擊殺其他玩家時,玩家與寵物皆不會增加擊殺計數。
PENALTYPK 計數達到一定數值時,角色會被召喚到「地獄」。查看地獄系統 →
PVP MODE
PVP 模式
為避免戰鬥時誤攻擊或誤殺其他玩家,遊戲提供 PVP 模式。模式開啟時可以攻擊玩家,滑鼠指標也會變成刀形圖案。

體力條中央龍頭
點擊遊戲畫面下方體力條中央的龍頭。
快速按兩下 Ctrl
連續按兩次 Ctrl 鍵切換 PVP 模式。
行動視窗
開啟行動視窗(Ctrl+D),點擊 PVP 模式按鈕。
