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WEAPON GUIDE · 道具

武器介紹

理解武器類型、大小型傷害、強化與受損,選出適合狩獵和戰鬥的裝備
WEAPON SYSTEM

武器是直接影響角色傷害的核心道具。隨著等級、獵場與對手改變,玩家通常會分別準備升級、狩獵及 PvP 使用的武器。

01
OVERVIEW

武器定位

在以狩獵和戰鬥(PvP)為核心的韓版天堂中,武器佔據非常重要的地位。低等級時,通常會選擇具有對不死族追加傷害的武器專注升級;達到一定等級後,再依狩獵與戰鬥需求準備不同武器。

LEVELING

升級武器

優先考慮對不死族追加傷害與取得成本,提升前期練功效率。

HUNTING

狩獵武器

依怪物大小、種族與武器耐久特性,選擇穩定輸出的武器。

PVP

戰鬥武器

著重追加傷害、武器命中與攻擊距離,配合職業定位調整。

02
WEAPON TYPES

武器種類

01

單手劍、匕首

可與盾牌同時穿戴,常搭配擁有特殊效果的盾牌,兼顧攻擊與防禦。

02

雙手劍

王族和騎士主要使用的武器。傷害較高,但穿戴時無法同時使用盾牌。

03

鈍器

最大優點是不會在一般狩獵中受損;但仍可能受到壞物術等魔法影響。

04

弓

代表性的遠距離武器,攻擊時需要弓箭。多數弓屬於雙手武器,無法穿戴盾牌。

05

矛

擁有 2 格攻擊距離,可隔著前排或地形攻擊目標,在特定戰況具有優勢。

06

魔杖

主要由魔法師使用,部分魔杖可提供魔力回復或其他適合施法者的能力。

03
DAMAGE

傷害判讀

怪物依體型分為小型與大型,因此每把武器會分別設定兩種傷害。提示框會以「小型怪物傷害/大型怪物傷害」的順序顯示。

武器提示框中的小型與大型怪物傷害
武器提示框會同時顯示對小型與大型怪物的傷害數值。
例:歐西斯匕首2+0 / 3+0

小型怪物傷害 2+0/大型怪物傷害 3+0

04
ENHANCEMENT

武器強化

武器可以透過強化系統提升傷害。一般武器基本上可安全強化至 +6;若武器材質為骨頭,則每次強化都有失敗機率,操作前請先確認材質與風險。

一般武器安全強化至 +6骨質武器每次強化皆有風險
05
DURABILITY

受損與修理

石頭高崙、龍龜等怪物在受到攻擊時,有機率使武器受損。受損後,攻擊時顯示的刀型圖示會變成紅色,武器傷害也會降低。

武器受損後顯示損壞度的遊戲畫面
武器受損後會顯示損壞度,攻擊傷害也會隨之下降。
村莊鐵匠

可前往部分村莊,支付金幣請鐵匠修理受損武器。

修理材料

使用磨刀石或奧里哈魯根,可恢復武器的受損程度。

不易受損

鈍器與魔杖基本上不會損壞;大馬士革刀等武器也具有不損壞特性。

06
ATTRIBUTES

重要屬性

武器可能附帶多種能力。多數物理職業優先關注追加傷害、武器命中與對不死族追加傷害;魔法師則可能更重視 MP 回復等職業特化屬性。

01

追加傷害

直接提高武器造成的傷害。

02

武器命中

提高攻擊成功命中目標的能力。

03

不死族追加傷害

對不死族怪物造成額外傷害,適合前期升級。

04

職業特化能力

例如 MP 回復,可能比一般傷害屬性更適合法師。