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ENHANCEMENT BONUS · 道具

裝備強化額外屬性

裝備超過安定值後,依強化階段解鎖不同的額外能力
OVER-SAFE ENCHANTMENT

裝備超過原始安定值後,除了既有的強化效果,還會依「過安定」階段獲得額外屬性。

01
HOW IT WORKS

過安定設計

「過安定 +2」代表裝備強化值已超過該裝備安定值 2 階。各部位提供的能力不同,玩家可以依職業、狩獵環境與配裝方向選擇優先強化的部位。

使用強化卷軸提升裝備的遊戲畫面
強化前請先確認裝備安定值、成功機率與失敗風險。
OFFENSE攻擊向

武器與手套分別提升傷害、SP 與武器命中。

DEFENSE防禦向

盔甲、頭盔與斗篷提升 AC、HP、MR 與減傷。

UTILITY續航向

T恤與鞋子增加 MP 與負重,盾牌提升回血與回魔,延長狩獵續航。

02
WEAPON

武器

提升武器傷害,高階段同時增加 SP。

過安定階段額外屬性
過安定 +2武器傷害 +1
過安定 +3武器傷害 +2、SP +1
過安定 +4武器傷害 +4、SP +2
過安定 +5武器傷害 +7、SP +4
過安定 +6武器傷害 +12、SP +8
03
HELMET

頭盔

增加角色最大 HP,提高正面承受傷害的能力。

過安定階段額外屬性
過安定 +2最大 HP +5
過安定 +3最大 HP +15
過安定 +4最大 HP +30
過安定 +5最大 HP +50
過安定 +6最大 HP +100
04
T-SHIRT

T恤

增加角色最大 MP,適合重視技能與魔法續航的配裝。

過安定階段額外屬性
過安定 +2最大 MP +3
過安定 +3最大 MP +10
過安定 +4最大 MP +20
過安定 +5最大 MP +40
過安定 +6最大 MP +80
05
ARMOR

盔甲

降低 AC,高階段額外提供傷害減免。

過安定階段額外屬性
過安定 +2AC -1
過安定 +3AC -2
過安定 +4AC -3、傷害減免 +1
過安定 +5AC -5、傷害減免 +2
過安定 +6AC -8、傷害減免 +3
06
GLOVES

手套

增加武器命中,讓角色在高強度戰鬥中更穩定命中目標。

過安定階段額外屬性
過安定 +2武器命中 +1
過安定 +3武器命中 +2
過安定 +4武器命中 +4
過安定 +5武器命中 +7
過安定 +6武器命中 +12
07
CLOAK

斗篷

提升 MR,高階段同時降低受到的魔法傷害。

過安定階段額外屬性
過安定 +2MR +2
過安定 +3MR +4
過安定 +4MR +8、魔法傷害減免 2%
過安定 +5MR +16、魔法傷害減免 4%
過安定 +6MR +32、魔法傷害減免 6%
08
BOOTS

鞋子

增加角色負重上限,提升長時間狩獵的補給與戰利品容量。

過安定階段額外屬性
過安定 +2負重 +100
過安定 +3負重 +300
過安定 +4負重 +600
過安定 +5負重 +1,200
過安定 +6負重 +3,000
09
SHIELD

盾牌

同時提升 HP 與 MP 恢復量,增加戰鬥續航能力。

過安定階段額外屬性
過安定 +2回血 +1、回魔 +1
過安定 +3回血 +2、回魔 +2
過安定 +4回血 +4、回魔 +4
過安定 +5回血 +7、回魔 +7
過安定 +6回血 +12、回魔 +12